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夏天的小雾
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抖抖小姨

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企业回3D游戏建模一般用的软件有:高模:3Dsmax、Zbrush;中模:3Dsmax、Maya;低模:3Dsmax、Maya、TopoGun;展UV:3Dsmax、Maya;烘焙:3Dsmax和Toolbag;绘制贴图:Substance Painter;导入引擎:UE4、Unity等。

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小东家1985

虽然没有参加过,但,估计大致是:1、计算的时候,直接用matlab 命令;至于怎样运用,就看你自己学了。2、建模仿真的时候,用matlab/simulink。至于怎么建模,就看你的那些 数学公式 了。一句话,具体问题具体分析 。

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苏州饭饭

3、三维建模软件:3DMAX 3DMAX对我们工程行业来说主要就是用于室内效果图,室内设计师以及装修人员用的比较多;再就是建筑效果图,这一般是房地产开发商和市政建设用的比较多。4、数值分析软件:ANSYS ANSYS

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平淡的朝发夕至

这个要看你做得具体问题的。其实matlab 只是一个工具而已,只要你的建模思想有一定的水平,就可以了。 office也是一个工具,其中的excel功能其实也是很强大的,能处理很多的数学计算分析。祝好!

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伯纳乌的蓝

一般的建筑设计室内外效果图中模型制作用3DS MAX软件就行,如果是工业机械设计中创建三维模型,那就可以用到SW、犀牛、草图大师等软件,CAD也能进行三维模型创建。另外还有三维动画建模软件像MAYA C4D软件。

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依钱钱512

用word来写啊。只是,中间的符号,需要用公式编辑器来制作。比如数学公式编辑MathType6 这个软件。在金山的wps中,自带的有这个功能。相关信息:数学建模,就是根据实际问题来建立数学模型,对数学模型来进行求解,

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