纯爱火乐
选择了实践与研究,就可以从几个主要方面来谈了。例如动画角色性格的挖掘,起初的概念设计草图,如果选出令人满意的方向,已有成熟角色的相关参考,总结各方面的建议,再进行定版设计;基本pose与表情的设定;
Yun云2870
题目不能太大 太大了 导师肯定不会通过你的 再一个就是写的如果太偏也不会很适合你的内容发挥 你们老师要看你题目重不重复肯定也会上网查你的题目搜索搜不搜得到的 我吧我的毕业论文
天秤座朱丽
1.技术与艺术:动画的现实问题 2.动画学习过程中的点滴思考 3.让中国动画艺术映照在传统艺术的辉光下 4.动画专业本科学生毕业能力指标研究 5.谈虚拟古迹漫游动画的场景设计思维方法 6.中国动画发展的现状与问题之我见 7.
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7.给国产动画剧本的一点建议 8.有感于中国动画电影的艺术审美趋向 9.国内动画的CG技术与艺术观 10.中国动画与中国美术 仅供参考,请自借鉴 希望对您有帮助
中外动画片差异好象不够新颖 如果是我的话我就想写由动画片看一国人文
2、动画专业毕业论文参考选题:浅谈photoshop在动漫设计制作中的运用 浅谈角色造型的一般规律 浅谈Flash动画的制作 浅谈漫画语言运用 浅谈动画场景表现
mg动画毕设选题有科学研究、生产等。科学研究、生产我觉得比较简单,只要细心去做了,会得到高分的。第一步:写故事大纲;第二步,写动画文案;第三步,分镜脚本;第四步