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2 游戏界面设计 31 游戏动画的实现 33 游戏初始化 33 人物移动、对话和打斗的实现 35 游戏退出设置 40 进度存取 41 总结 44 结束语 45 参考文献 46 致 谢 47
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动画艺术风格专业毕业论文篇一 《 动画艺术之生命 》 [摘要] 本文深度分析孩童的思维特点,由于信息量少甚至空白,形成好奇与想象,富于浪漫特征。接着讲述动画题材,大都以童话、 民间 故事 以及神话为主,都具浓郁的浪漫性。
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1、张菲菲,FlashCS5动画制作技术。化学工业出版社,2011。2、周雄俊, Flash动画制作技术。清华大学出版社,2011
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3.何祥瑜;数码影视后期技术展望浅谈;《影像技术》;2013年1期 4.殷琳琳,张晓利;论影视后期特效的运用及发展;《黑龙江科技信息》2010年28期 5.黎泉
具体有以下几种类型:M——专著C——论文集N——报纸文章J——期刊文章D——学位论文R——报告,采用字母“Z”标识。对于英文参考文献,还应注意以下两点:1、作者
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