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48、媒体在“华南虎照片事件”中的角色意识 49、名牌电视栏目的品牌维护 50、重大突发事件中的网络新闻报道 51、论中国电视娱乐节目的困境与出路 52、电视体育节目的人文精神 53、传播学层面的思考:《超级女生》
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55、新闻的故事化问题研究 56、新闻报道平衡的思维断想 57、古诗文基本共与新闻写作 58、以人为本 ——论新闻报道的出发点和落脚点 59、新时期典型报道研究 60、论都市报崛起对中国报业的影响 61、
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警告式标题通常从事物特征、功能、作用入手。警告式的新闻标题,以发人深省的内容、严肃深沉的语调给读者以强烈的心理暗示,常常因提醒、警示、震慑等一些作用被很多新媒体运营者所追捧和模仿。
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网游用户玩游戏的最主要目的是娱乐(30%),其次是交朋友(23%)和锻炼智力(16%)。在选择游戏方面,最主要的影响因素分别是游戏操作难易度(23%)、游戏交际系统(12%)和游戏运营连接速度(12%)。五、总结 所谓:
48、媒体在“华南虎照片事件”中的角色意识 49、名牌电视栏目的品牌维护 50、重大突发事件中的网络新闻报道 51、论中国电视娱乐节目的困境与出路 52、电视体
1.内容海量多元,娱乐性强,尤其是以个人才艺、技能为主的内容易受追捧。2.内容的碎片化。新媒体环境培养了公众的碎片化阅读习惯和短时注意力特征,抖音的视频长度限定
《新媒体联盟地平线报告(2014高等教育版)》中预计这一趋势会在三到五年内产生强大的影响力[9]。 二、创客与创业教育 教育是一个改变人类行为模式的过程。这里的
一、现阶段新媒体及技术的发展状况 新媒体产生于现代先进的信息科学技术,由于网络信息技术的成熟,催生了新媒体网络的形成,从而在信息渠道上改变人们的生活。在新媒体视
11. 中国广告创意发展史研究 12. 广告新媒体研究 13. 数字电视发展对广告的影响 14. 期刊杂志广告发展对策 15. 广告目标与媒体行程策略 16.